Amigos de YouTube temporada 4

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Actualización de la comunidad, 9 de Septiembre 2020 Temporada 10

2020.09.10 04:55 JavierStorm Actualización de la comunidad, 9 de Septiembre 2020 Temporada 10

Actualización de la comunidad, 9 de Septiembre 2020 Temporada 10

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¡Saludos, comunidad de Call of Duty: Mobile hispano! Finalmente llegamos al tan esperado 9 de septiembre y eso significa que es hora de otra temporada totalmente nueva de Call of Duty: Mobile. La temporada 10 The Hunt ya ha llegado en todos los dispositivos y viene con una amplia variedad de contenido nuevo. En primer lugar, solo porque nos gusta dar hype y revisar en una hermosa animación parte del contenido, echemos un vistazo al trailer oficial de esta temporada 😉:

https://reddit.com/link/ipv37q/video/p5r268x3z7m51/player
Hemos visto a muchos de ustedes hablando sobre como si la temporada 9 acabara de comenzar y ya se terminó, y estamos de acuerdo. Fue una temporada única llena de contenido nuevo, fantásticos diseños de personajes, un tema musical maravilloso y, por supuesto, el armero. Fue nuestra mayor actualización de COD: en la historia de dispositivos móviles y, si bien la temporada 10 no es tan masiva en el juego, trae consigo algunos personajes estelares, como Mara, Makarov y Mace, junto con uno de los más mapas de Call of Duty mas esperado por los nostálgicos y veteranos soldados de Call of duty - ¡Terminal!.

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Por supuesto, hay mucho más en juego que un pequeño fragmento de información, ¡así que saltemos a la actualización ahora! Repasaremos todos los detalles y, como es habitual, los esperamos en la caja de comentarios al final de este post para compartir todo este nuevo contenido juntos.

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Aquí está la vista completa de los eventos lanzados recientemente o los que se ejecutan hasta el final de la temporada:

  • 9/10 - 9/24 ~ Cuartel general (MP)
  • 9/10 - 9/27 ~ Terminal 24/7 Lista de reproducción (MP)
  • 9/10 - 9/17 ~ Boarding Pass Evento (MP), Juega en Terminal para obtener una variedad de recompensas.
  • 10/9 - 17/9 ~ Evento Carpe Diem (MP), Completa una variedad de tareas relacionadas con el cuartel general y consigue Spec Ops 4: tren de carga, nuevos camuflajes de armas y más.
  • 9/10 ~ Tres nuevos desafíos de temporada lanzados
  • 9/10 ~ Actualización de la tienda de crédito
  • 9/10 ~ Comienza el nuevo evento de inicio de sesión mensual
Antes de pasar a todo y desglosar muchos aspectos de este lanzamiento, nos gustaría compartir nuestra hoja de ruta diseñada con cuidado y cariño para que tenga una idea de lo que está disponible y lo que vendrá a lo largo de esta temporada. ¡Échale un vistazo!

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Nos gustaría hacer un énfasis en la Echo, un arma nueva. Esta escopeta automática tiene un gran poder y puede derribar a varios enemigos seguidos siempre que estés lo suficientemente cerca para golpearlos con toda su potencia de fuego. Puede obtener la versión base y el proyecto de Epic Demon Eyes en el BP.

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Temporada 10 - Pase de batalla
The Hunt está aquí y con eso trae un nuevo Pase de batalla lleno de personajes, armas, proyectos, camuflajes y una increíble cantidad de valor. Sabemos que todos los miembros de la comunidad en línea son generalmente conscientes de esto, pero el Pase de batalla es la forma más barata de adquirir algunos de los mejores artículos del juego además del beneficio adicional de proporcionar suficiente CP para comprar un nuevo Pase de batalla. cada mes.

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Fuera de eso y de los aspectos más destacados enumerados anteriormente, aquí está la lista de algunos de los elementos principales que puede encontrar en el Pase de batalla de la temporada 10.
Pase de batalla gratis
  • LK24 - Suelo forestal (nivel 4)
  • Habilidad de nuevo operador: ecualizador (nivel 14)
  • Nueva arma: Eco (nivel 21)
  • HS0405 - Suelo forestal (Nivel 31)
  • Tarjeta de visita: Asalto al bosque (nivel 38)
  • Amuleto: la seguridad es lo primero (nivel 46)
  • HG 40 - Suelo del bosque (nivel 50)

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Pase de batalla pagado
  • Mara - Valkyrie (nivel 1)
  • GKS - Scion (nivel 1)
  • Amuleto - Viuda negra (nivel 1)
  • ICR -1 - Línea de sangre (nivel 10)
  • Outrider - Amazonas (nivel 12)
  • RPD - Carnívoro (nivel 20)
  • Makarov - Astilla (nivel 35)
  • XPR - Aracnofobia (nivel 40)
  • Echo - Ojos de demonio (nivel 50)
  • Mace - Tombstone (tier 50)
  • Tarjeta de visita legendaria: atracción fatal (nivel 50)
Si bien eso es solo una sinopsis rápida, también hay muchos otros elementos disponibles, incluidos los camuflajes de Battle Royale, un emote, un avatar, la serie de camuflajes Bloodline y más. El Pase de batalla ya está disponible, así que echa un vistazo y comienza a subir de nivel para obtener todo!.

Modo Cuartel general
Este modo multijugador clásico de Call of Duty es similar a Hardpoint, donde es una ubicación en movimiento en el mapa que debes capturar para sumar puntos para tu equipo. Sin embargo, aunque es igualmente estratégico, tiene bastantes diferencias clave:
  • La radio del Cuartel General no puede cambiar de bando una vez capturada por un equipo, solo puede ser destruida
  • Mientras se captura una radio, el equipo que la capturó ya no puede reaparecer.
  • El objetivo es ser el primer equipo en capturar la radio, una vez que se genera, y mantenerla el tiempo suficiente (hasta 50 segundos) para acumular puntos para su equipo.
Este modo estará activo durante un par de semanas, ¡así que asegúrese de probarlo y díganos lo que piensa! Por último, si está buscando algunas ayudas visuales, puede echar un vistazo a todo en acción a continuación.

https://reddit.com/link/ipv37q/video/pud8j44e78m51/player
Mapa Terminal
Este mapa de Call of Duty: Modern Warfare 2 querido y favorito de los fanáticos ha sido uno de los mapas más solicitados para CODM y ¡finalmente está aquí! Lucha en la pista, la sala de salidas, varias áreas interiores o dentro del avión, cada una de las cuales ofrece soporte para diferentes estilos de juego.

https://reddit.com/link/ipv37q/video/xsysmtqo78m51/player
Al principio, este mapa está disponible para Team Death Match, Domination, Search & Destroy, Hardpoint, 10v10 TDM, 10v10 DOM y más. Por supuesto, dependerá del éxito que tenga para ver si algo como 10v10, estará disponible de forma permanente próximamente. ¡Depende de ustedes soldados!
Hay una variedad de ventajas, equipamientos, armas y opciones diferentes para enfrentarse a este mapa único. Si está buscando algún consejo sobre cómo dominar este, ¡tenemos una publicación de Terminal Map Snapshot blog post lista para usted!

Modo Hardcore
Para cualquiera que haya jugado a Call of Duty antes de esta versión móvil, siempre hay un grupo de jugadores que prefieren mucho un modo que sea rápido, brutal y que recompense la precisión y la estrategia: este es el modo Hardcore. Un modo que tiene muchos rasgos únicos que lo hacen perfecto para aquellos que buscan una experiencia multijugador más realista donde cada bala cuenta. Aquí están los detalles principales:

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Así es, el fuego amigo está encendido, hay un hud reducido y es mucho más fácil morir por una bala perdida. Todos los títulos de Call of Duty manejan el fuego amigo de manera un poco diferente, por lo que con este modo puedes matar a un miembro de tu equipo dos veces y luego cualquier otro fuego amigo después de eso se volverá reflectante, lo que significa que te hará daño a ti en lugar de a un compañero de equipo. Mantenga su puntería, no queremos soldados heridos.

Desafíos estacionales
¡La nueva temporada significa nuevos desafíos estacionales! Tenemos tres en este momento con cuatro más lanzados durante la temporada. Como de costumbre, hay mucho para agarrar a través de estos, ya sea Battle Pass XP, elementos únicos, proyectos y más.

Kit de supervivencia
Este desafío estacional de seis partes te pide que te sumerjas en Battle Royale y completes una variedad de tareas enfocadas en armas, muertes y saqueos. Este tiene bastantes recompensas, pero presenta un modelo de arma épico, el HG 40 - Flytrap. Cualquier artículo de rareza épica no se encuentra comúnmente en los desafíos de temporada, así que asegúrese de tomar esta HG 40 impresionante cubierto de enredaderas.

  • (Poco común) RUS-79U - Piel
  • (Raro) Spray - Terror nocturno
  • (Raro) HG 40 - Tren de mercancías
  • (Raro) Marco de Venus
  • (Épico) HG 40 - Trampa de moscas

Operador maestro
Este desafío estacional de siete partes te permite volver al modo multijugador y específicamente te pide que vayas a dominar el campo de juego con habilidades de operador. Tendrás que usar cinco habilidades de operador diferentes para completar cada tarea en esta, incluida la nueva habilidad de operador de Ecualizador que se puede encontrar y adquirir a través del nuevo Pase de batalla. Mira las recompensas:
  • (Poco común) FHJ-18 - Verde plateado
  • (Poco común) M4 - Verde plateado
  • Tarjeta de visita (rara) - Camper
  • (Raro) M16 - Iridiscente
Correr y disparar
Este desafío estacional de seis partes orientado al Gunsmith se centra en el modo multijugador y requiere que uses varias armas con configuraciones / accesorios específicos. Si bien las tareas en sí son relativamente simples, necesitará una variedad de armas al menos algo niveladas para completar cada tarea. Las principales recompensas de este son:

  • (Poco común) J358 - Piel
  • (Poco común) GKS - Pelt
  • (Raro) Spray - Carga
  • (Raro) GKS - Tren de mercancías
  • Consulte cada semana siguiente
¡Echa un vistazo a cada actualización semanal de la comunidad para conocer los detalles de cada próximo lote de desafíos estacionales!

Mapa Pine
¡Tenemos otro nuevo mapa multijugador que saldrá más adelante en la temporada y este mapa con mucha vegetación se llama Pine! Este mapa de espacios reducidos es adecuado principalmente para el modo Gunfight y 1v1. Estará disponible más adelante en esta temporada el 25 de septiembre (UTC). Esté atento a más información al respecto.

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Clase BR - Hacker
Otra nueva pieza de contenido que saldrá a finales de esta temporada es una clase de Battle Royale, el Hacker. Esta clase te da la habilidad de volverte extremadamente molesto para tus enemigos mientras evitas que usen equipo, deshabilitas su minimapa y varias opciones que generalmente les hacen la vida más difícil.
Las dos habilidades principales son Picahielo, la principal y mas molesta. Ice Pick bloquea el minimapa de cualquier enemigo cercano y evita que use cualquier dispositivo. Hard Wired, por otro lado, dificulta que los enemigos afecten negativamente tu minimapa. Vea esa nueva clase en movimiento en nuestra página de CODM YouTube page (solo podemos publicar tantos videos en un mismo post por publicación de Reddit).

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Exceso de medios
Hace algunas actualizaciones agregamos la ventaja llamada Overkill en ingles y exceso de medios en español en el menú del juego, pero aún no lo hemos desbloqueado. Como resultado, muchas personas se han estado preguntando después de cada actualización "¿cuándo se lanzará Overkill?". Bueno, la respuesta es mas o menos complicada, aun creemos que no está lista todavía para ser lanzada, especialmente después de que Gunsmith ingresó al campo de juego y cambió la forma de como todo funciona con las armas actualmente.
Vamos a publicar su estreno cuanto antes una vez que esperemos lanzarla. Solo espere y siga teniendo un poco de paciencia en esto.

Actualización de la tienda de crédito
La última pieza de contenido nuevo que nos gustaría destacar para este lanzamiento de la temporada 10 es la primera actualización de la tienda de crédito, que también fue lanzada hoy. Esta actualización de la tienda de crédito se centra en las armas junto con una racha de puntos. Compruébalo todo en el juego ahora y aquí están todos los elementos que se agregaron:
  • (Poco común) M21 EBR - Sotobosque
  • (Poco común) UL736 - Anochecer
  • (Raro) HVK-30 - Celosía
  • (Común) Racha de puntos de ataque de racimo
  • (Epic - Proyecto) BK57 - Secuelas nucleares

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Reporte de Bugs
Si bien normalmente no hacemos esto durante una actualización o publicación de lanzamiento de temporada, hay un problema que queríamos mencionar aquí debido a que los jugadores se comunicaron con frecuencia al respecto.
Problemas de recompensas de eventos
Durante el fin de semana y al comienzo de esta semana, hemos visto a los jugadores hablar sobre problemas con dos eventos: Regimiento de 10 hombres y Habilidades de supervivencia. El problema que surge con ambos eventos es que algunas recompensas no se pueden cobrar a pesar de que el rastreador está lleno. Esto se muestra claramente en la página de eventos de cada uno. Aquí hay un ejemplo:

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La última recompensa allí, a pesar de que este rastreador de progreso del evento se completó, no es coleccionable. Hay un problema similar con dos recompensas en Survival Skills. Seguimos trabajando en ambos e investigando opciones para obtener recompensas para aquellos que aun se encuentran con estos problemas.
Solo sé fuerte por ahora y mantente atento a las noticias sobre todo eso. Por último, gracias a todos los que han informado sobre estos problemas y se han acercado y publicado cada post en esta comunidad. Hemos tratado de transmitir este mensaje a todas partes y replicado, pero por favor, compártelo con los demás y ayudémonos entre todos.
Opciones de soporte
Por último, mencionamos varias veces lo importante que es informar cualquier error o problema que esté viendo con las nuevas actualizaciones, así que asegúrese de comunicarse a través de cualquiera de los canales de asistencia. Si bien vemos e informamos errores a través de esta comunidad, generalmente solo tratamos directamente los problemas mas grandes y claramente identificados, mientras que los mas específicos los derivamos a los canales especializados de soporte mencionados al final. Nuestros equipos de soporte al jugador pueden revisar todo tipo de informes y de una manera mucho más detallada. Estos son esos canales principales en los cuales te pedimos informar:

Notas finales
La próxima temporada que se lanzará después de esta será durante nuestro mes de aniversario de Call of Duty: Mobile y habrá mucho que hacer entonces, pero por ahora disfruta de la Temporada 10: The Hunt y todo el contenido nuevo que se publica a lo largo de la ¡temporada! Todavía hay muchos eventos diferentes en camino, diferentes modos, diferentes listas de reproducción y tantas recompensas para obtener nuevas recompensas (como una ventaja llamada Alerta alta), como otro evento de temporada de mecanica similar al Finest Hour.

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¡Estamos a 1 mes del aniversario de CODM y no sabemos como agradecerles todo el amor que han entregado a este juego! Ha habido muchos miembros de esta comunidad que han estado aquí desde el principio, ya sean creadores de contenido, Usuarios destacados entre la comunidad y decenas de miles de miembros mas. Continuamente nos sentimos honrados por este apoyo, por el tamaño de la comunidad y por la creatividad, amabilidad, humor y pasión que todos ustedes exhiben todos los días.

¡Gracias a todos y disfruten de la décima temporada de Call of Duty: Mobile!
-El equipo de Call of Duty: Mobile

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2020.09.09 04:41 futebolstats A Carreira de Bruno Fernandes em Números

Quando cita-se um dos melhores meias da atualidade, o nome de Bruno Fernandes que atualmente atua pelo Manchester United da Inglaterra e pela Seleção Portuguesa, deve ser levado em conta.
Bruno Miguel Borges Fernandes nasceu em 08/09/1994 em Maia, Portugal. Apesar de ser português, Bruno Fernandes iniciou sua carreira como profissional fora de seu país, no Novara que na época jogava na 2ª divisão do futebol italiano. Porém, o que mais se sabe sobre Bruno Fernandes? Por quais clubes atuou até aqui? Quais feitos atingiu ao longo de sua carreira?

Juvenil

Nascido em Maia, região metropolitana de Porto, Bruno Fernandes é o filho caçula, Ricardo é o irmão mais velho. Sabe-se que Bruno tinha o mesmo sonho de muitas crianças, tornar-se jogador de futebol, mas o curioso disso é que para ele, não havia “plano B”. Aos 8 anos de idade – no ano de 2002 -, Bruno deu o primeiro passo para a concretização de seu sonho, ingressou nas categorias de base do Infesta, clube da cidade de São Mamede de Infesta, concelho de Matosinhos, distrito de Porto.
Aos 11 anos de idade, ingressou nas categorias de base do Boavista e assim que passou a jogar por este clube, Bruno abandonou a escola. Posteriormente, foi emprestado para o Pasteleira e depois de atuar nesse clube, voltou a atuar pelo Boavista, clube pelo qual aperfeiçoou suas habilidades que são características do seu estilo atual de jogo.
Em 2012, surgiu a proposta para jogar num clube de outro país e Bruno Fernandes aceitou o desafio de jogar por uma equipe do futebol italiano.

A Carreira de Bruno Fernandes em Números

Novara

Categorias de Base

Em 27 de agosto de 2012, Bruno Fernandes foi anunciado como novo reforço do Novara Calcio, clube que é popularmente conhecido como Novara. Estima-se que o clube italiano tenha desembolsado 40 mil euros (cerca de 250 mil reais) para ter o jovem meia português em seu plantel. Não demorou muito para Bruno ser promovido ao time principal da equipe italiana, porém passou por muitas dificuldades no novo clube, tais como o idioma, saudades de casa e em decorrência destes e de outros fatores, Bruno Fernandes quase desistiu de se tornar jogador profissional de futebol. No entanto, mais tarde, graças a intervenções de amigos e familiares, particularmente da ida de sua namorada para a Itália, deu forças para Bruno seguir adiante.
Antes de estrear profissionalmente, Bruno Fernandes jogou algumas partidas da Primavera A (Campeonato Italiano Sub-19) e logo na sua estreia, marcou um dos gols da vitória por 2-1 sobre o Livorno. Em 27/10/2012, Bruno marcou os gols do triunfo por 2-1 sobre o Cagliari e pouco tempo depois, passou a treinar com o time principal do Novara.

2012-13

Em 3 de novembro de 2012, em jogo da 13ª rodada da Serie B (2ª divisão do futebol italiano), Giacomo Gattuso – até então técnico do Novara – promoveu a estreia de Bruno como profissional quando o colocou em campo aos 32 minutos da segunda etapa no lugar de Simone Pesce, mas no seu primeiro jogo como profissional, os “azzurri” – Novara – perderam para o Cittadella por 1-0. Duas semanas depois, o clube anunciou que Alfredo Aglietti seria o novo treinador do clube, pois até então, Giacomo Gattuso só estava comandando o time até a contratação de um novo técnico e com isso, voltou a comandar as equipes de base do clube.
Em 26 de janeiro de 2013, em jogo da 23ª rodada da Serie B, Alfredo Aglietti promoveu a estreia de Bruno Fernandes como titular e no seu primeiro jogo entre os titulares, o Novara venceu o Empoli por 2-0.
Em 22/02/2013, em partida válida pela 27ª rodada da 2ª divisão do Campeonato Italiano, o jovem meia português marcou seu primeiro gol como profissional na goleada por 6-0 sobre o Spezia Calcio. Na rodada seguinte do campeonato, em 26/02/2013, o camisa 32 dos “Azzurri” – Bruno Fernandes – marcou o único gol da equipe no empate em 1-1 com o Ternana.
Em 28/03/2013, em jogo da 34ª rodada da Serie B, Bruno Fernandes saiu do banco para substituir Daniele Buzzegoli aos 24 minutos da segunda etapa e antes do fim da partida, fez 1 gol e proveu assistência para o gol de Pablo González na goleada por 6-2 sobre o Cittadella. Na rodada seguinte da 2ª divisão do futebol italiano, em 06/04/2013, o camisa 32 dos “Azzurri” marcou seu 4º e último tento nessa temporada no triunfo por 3-2 sobre o Sassuolo no Silvio Piola (estádio do Novara).
Com o término da fase dos pontos corridos desta edição da Serie B, o Novara terminou em 5º lugar e com isso, disputou a fase de play-off para a Serie A (1ª divisão do futebol italiano), contudo teria de passar pelo Empoli e com um empate em 1-1 no primeiro confronto e um revés por 4-1 no segundo confronto, o Novara não obteve o acesso para a Serie A.
PdGmACACVMj na temporada 2012-13
297 2 401949
Pd – Partidas disputadas; Gm – Gols marcados; A – Assistências; CA – Cartões amarelos; CV – Cartões vermelhos e Mj* – Minutos jogados

Udinese

2013-14

Na janela de transferências de verão – julho de 2013 -, a Udinese anunciou a contratação de Bruno Fernandes. O clube que disputa a 1ª divisão do futebol italiano desembolsou 2,5 milhões de euros (cerca de 15,6 milhões de reais) para contar com o futebol do jovem meio-campista português.
Assim como ocorreu quando atuava pelo Novara, Bruno Fernandes começou atuando pela equipe sub-19 da Udinese, onde fez 1 gol em 3 partidas disputadas. As atuações de Bruno Fernandes pela equipe sub-19 da Udinese fez com que Francesco Guidolin – técnico do time principal da Udinese nessa época – o integrasse ao elenco principal do clube e com isso, em 3 de novembro de 2013, o português fez a sua estreia pelo novo clube quando entrou no lugar de Roberto Pereyra aos 12 minutos do segundo tempo. Contudo, os Friulianos – Udinese – perderam para a Internazionale por 3-0 na estreia de Bruno Fernandes. Na rodada seguinte do campeonato nacional, em 09/11/2013, o jovem meia de 19 anos fez a sua estreia como titular no revés por 1-0 ante o Catania.
Em 07/12/2013, em jogo da 15ª rodada da Serie A, Bruno Fernandes marcou seu primeiro tento pelo novo clube no empate em 3-3 com o Napoli. Além do tento marcado, também proveu assistência para o gol de Thomas Heurtaux.
Em 8 de fevereiro de 2014, em partida válida pela 23ª rodada do Campeonato Italiano, o jovem meia português entrou em campo aos 22 minutos da segunda etapa no lugar de Maicosuel e 7 minutos depois, marcou seu 2º tento nessa temporada na vitória por 3-0 sobre o Chievo no Stadio Friuli (estádio da Udinese). Além de ter feito 1 gol, também contribuiu com assistência para o gol de Emmanuel Badu. Na rodada seguinte do campeonato nacional, em 16/02/2014, atuou como titular e fez o segundo gol dos Friulianos no empate em 3-3 com o Genoa fora de casa.
Em 19/04/2014, em jogo da 34ª rodada da Serie A, Bruno Fernandes marcou seu 4º e último tento nessa temporada e sendo assim, a Udinese empatou em 1-1 com o Napoli no Stadio Friuli.
Em suma, na sua 1ª temporada com a camisa dos “Friulianos”, Bruno Fernandes disputou 28 partidas, fez 4 gols e proveu 6 assistências. Quanto a Udinese, terminou em 13º no Campeonato Italiano, chegou à semifinal da Copa da Itália e caiu na fase pré-eliminatória da UEFA Europa League.
PdGmACACVMj na temporada 2013-14
326 6 602071
6 gols dos quais 4 foram pela Serie A, 1 na Fase Final da Primavera B e 1 na Coppa Primavera

2014-15

Após o fim da temporada 2013-14, Francesco Guidolin não teve seu contrato ampliado e com isso, a Udinese resolveu apostar suas fichas em Andrea Stramaccioni.
Depois de iniciar as duas primeiras rodadas da Seria A saindo do banco e entrando no decorrer dos jogos, em 21 de setembro de 2014, confronto válido pela 3ª rodada do campeonato nacional, Bruno Fernandes atuou como titular na vitória por 1-0 sobre o Napoli no Stadio Friuli.
Em 05/10/2014, em jogo da 6ª rodada da Serie A, o jovem meia português marcou seu primeiro tento nessa temporada no empate em 1-1 com o Cesena no Stadio Friuli.
Pelo confronto da 4ª fase da Copa da Itália em 03/12/2014, Bruno Fernandes marcou seu 2º tento nessa temporada no triunfo por 4-2 sobre o Cesena na prorrogação. Além do tento marcado, Bruno também contribuiu com assistência para o gol de Allan. Na fase seguinte, a Udinese foi eliminada pelo Napoli nos pênaltis. Quatro dias após a vitória sobr, desta vez em jogo válido pela 14ª rodada da Serie A, o camisa 8 da Udinese – Bruno Fernandes – marcou o primeiro gol do triunfo por 2-1 sobre a Internazionale em pleno Giuseppe Meazza.
Em 31 de maio de 2015, em partida válida pela última rodada (38ª) desta edição do Campeonato Italiano, o português encerrou essa temporada com 1 gol e assistência para o tento marcado por Rodrigo Aguirre no revés por 4-3 ante o Cagliari fora de casa. Porém, também é importante mencionar que fez um gol contra nesse jogo.
Em suma, na sua 2ª temporada com a camisa dos “Friulianos”, Bruno Fernandes disputou 34 partidas, fez 4 gols e proveu 3 assistências. Quanto a Udinese, terminou em 16º lugar no Campeonato Italiano, duas posições acima da zona do rebaixamento, e chegou às oitavas de final da Copa da Itália.
PdGmACACVMj na temporada 2014-15
344 3 601888
4 gols dos quais 3 foram pela Serie A e 1 pela Copa da Itália

2015-16

Após o fim da temporada 2014-15, Andrea Stramaccioni não permaneceu como treinador da Udinese e com a saída deste técnico, o clube resolveu apostar suas fichas em Stefano Colantuono.
Na estreia da Udinese nessa edição da Serie A em 23 de agosto de 2015, contando com Bruno Fernandes como titular, os Friulianos venceram a Juventus – atual campeã italiana – por 1-0 em pleno Allianz Stadium.
Em 22/09/2015, em jogo da 5ª rodada da Serie A, o português recebeu o seu primeiro cartão vermelho da carreira no revés por 3-2 ante o Milan no Stadio Friuli.
Em 13 de março de 2016, em partida válida pela 29ª rodada do Campeonato Italiano, o camisa 8 da Udinese marcou seu primeiro tento nessa temporada na derrota por 2-1 diante da Roma no Stadio Friuli. Esse revés custou a demissão de Stefano Colantuono e com isso, o clube contratou Luigi De Canio para comandar o time nesse restante de temporada.
Pela 31ª rodada da Serie A, em 03/04/2016, o português marcou seus 2 últimos tentos nessa temporada no triunfo por 3-1 sobre o Napoli no Stadio Friuli.
Em suma, na sua última temporada com a camisa dos “Friulianos”, Bruno Fernandes disputou 33 partidas, fez 3 gols e proveu 4 assistências. Quanto a Udinese, terminou em 17º lugar no Campeonato Italiano, apenas uma posição acima da zona de rebaixamento, e chegou às oitavas de final da Copa da Itália.
PdGmACACVMj na temporada 2015-16
333 4 912300
Gols marcados na Serie A

Sampdoria

2016-17

Bruno Fernandes sendo apresentado como novo reforço da Unione Calcio SampdoriaEm 16 de agosto de 2016, a Udinese fez um empréstimo caro (1 milhão de euros) com uma obrigação de resgate financeiro em 6 milhões de euros (cerca de 37,5 milhões de reais) para a Sampdoria, onde lhe foi dado a camisa de número 10.
Em 28/08/2016, em jogo da 2ª rodada da Serie A, Marco Giampaolo – técnico da Sampdoria nessa época – promoveu a estreia de Bruno Fernandes quando o colocou em campo aos 39 minutos do segundo tempo no lugar de Édgar Barreto na vitória por 2-1 sobre a Atalanta no Luigi Ferraris (estádio da Sampdoria).
Pela 6ª rodada da Serie A em 26/09/2016, o jovem meia português entrou em campo aos 35 minutos da segunda etapa no lugar de Dennis Praet e 6 minutos depois, fez seu primeiro gol com a camisa da Samp, mas ainda assim, derrota por 2-1 ante o Cagliari fora de casa. Na rodada seguinte do campeonato nacional, em 29/09/2016, o novo camisa 10 da Samp entrou em campo aos 19 minutos do segundo tempo no lugar de Karol Linetty e no apagar das luzes, fez o gol que evitou a derrota para o Palermo no Luigi Ferraris. Em outras palavras, as duas equipes empataram em 1-1.
Em 22/10/2016, em partida válida pela 9ª rodada do Campeonato Italiano, Marco Giampaolo escalou Bruno Fernandes pela primeira vez entre os titulares e na sua estreia como titular, a Samp venceu o “Derby della Lanterna” – nome dado ao clássico entre Genoa e Sampdoria – por 2-1. Posteriormente, o jovem meia português voltou a ser reserva depois de 3 jogos.
Em 27/11/2016, em jogo da 14ª rodada da Serie A, o português entrou em campo aos 7 minutos do segundo tempo no lugar de Ricardo Álvarez e 20 minutos depois, fez o gol do time no empate em 1-1 com o Crotone fora de casa. Ora reserva, ora titular, Bruno Fernandes estava cavando o seu espaço entre os titulares.
Após o gol marcado contra o Crotone, Bruno Fernandes passou por um “jejum de gols”, ao qual pôs um fim em 4 de março de 2017 em jogo da 27ª rodada da Serie A, ao qual a Sampdoria venceu o Pescara por 3-1. Além de ter feito 1 gol, o português também proveu assistências para os gols de Fabio Quagliarella e de Patrik Schick.
Pela partida da 31ª rodada do Campeonato Italiano, em 09/04/2017, o camisa 10 da Samp marcou seu 5º e último tento nessa temporada no empate em 2-2 com a Fiorentina no Luigi Ferraris.
Em suma, na sua 1ª e única temporada com a camisa da Samp, Bruno Fernandes disputou 35 partidas, fez 5 gols e proveu 3 assistências. Quanto a Sampdoria, terminou em 10º lugar no Campeonato Italiano e chegou às oitavas de final da Copa da Itália.
PdGmACACVMj na temporada 2016-17
355 3 201845
Gols marcados na Serie A

Sporting

2017-18


PdGmACACVMj na temporada 2017-18
5616 20 1204707
16 gols dos quais 11 foram pela Primeira Liga, 3 pela UEFA Europa League, 1 pela UEFA Champions League e 1 pela Taça de Portugal

2018-19


PdGmACACVMj na temporada 2018-19
5332 18 1604688
32 gols dos quais 20 foram pela Primeira Liga, 6 pela Taça de Portugal, 3 pela UEFA Europa League e 3 pela Taça da Liga

2019-20


PdGmACACVMj na temporada 2019-20
2815 14 1212474
15 gols dos quais 8 foram pela Primeira Liga, 5 pela UEFA Europa League e 2 pela Taça da Liga
Títulos que conquistou no Sporting - Taça da Liga: 2017-18 e 2018-19 - Taça de Portugal: 2018-19
- O vídeo abaixo mostra todos os gols que Bruno Fernandes marcou com a camisa do Sporting - Este vídeo foi publicado no YouTube em 1º de fevereiro de 2020por FOOTBALL GURUS

Manchester United

2019-20


PdGmACACVMj na temporada 2019-20
2212 8 301832
12 gols dos quais 8 foram pela Premier League, 3 pela UEFA Europa League e 1 pela Copa da Inglaterra

Números de Bruno Fernandes na Seleção Portuguesa

Portugal

Seleções de Base


Olimpíadas do Rio de Janeiro 2016


PdGmACACVMj
30200270

Seleção Principal


Copa do Mundo FIFA de 2018


PdGmACACVMj
20 0 1088

Liga das Nações da UEFA A 2018-19


PdGmACACVMj
30 0 00172

Eliminatórias da Euro 2020


Liga das Nações da UEFA A 2020-21


PdGmACACVMj
20 1 00180

Títulos que conquistou pela Seleção Portuguesa - Liga das Nações da UEFA2018-19

TOTAL

PdGmACACVMj
2124101228
Prêmios individuais - Jogador do Mês da Primeira Liga: Agosto de 2017, Setembro de 2017, Abril de 2018, Dezembro de 2018, Março de 2019 e Abril de 2019 - Equipe Ideal da Primeira Liga: 2017-18 e 2018-19 - Seleção da UEFA Europa League: 2017-18 e 2019-20 - Futebolista do Ano da Primeira Liga: 2017–18 e 2018-19 - Melhor Jogador do Mês da Premier League: Fevereiro de 2020, Junho de 2020
Artilharias - UEFA Europa League 2019–20: 8 gols

Considerações Finais

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2020.01.13 17:57 KatarsisEsp [Traducción al español] Entrevista de Inven Global a cvMax, entrenador de DragonX

Hacia cvMax – Una historia que quizá no esperabas

Es una persona cuyo año ha sido el más tumultuoso. Es alguien que perdió la oportunidad de alcanzar su deseo. Aunque le despidieron del puesto al que había dedicado todo lo que tenía durante dos años, siguió queriendo que los jugadores a los que enseñó ganaran y fueran felices. Sin embargo, el equipo no le dejó en paz y quedó atrapado en medio de un tornado al revelar “secretos” del equipo. Como algunos de los problemas se han solucionado, ha perseguido el mismo sueño en un equipo diferente. Esta es la historia de Kim “cvMax” Dae-ho.
Aunque los fans han podido conocer las recientes actividades de cvMas a través de YouTube y de streams tras unirse a DragonX, no fue suficiente para cubrir las necesidades de los fans. En su primera entrevista después de terminar su contrato con Griffin, cvMax no titubeó ni un poco al contestar las preguntas.
cvMax: Tras dejar Griffin, me sentí muy perdido. ¿Debería decir que me sentí realmente vacío? Mis ojos siempre estuvieron puestos en los Mundiales, pero no pude ir. Sinceramente, no pensé que tendría una buena imagen. No tengo ningún título, a excepción del de la KeSPA Cup y, al resto, pasara lo que pasara, dejé el equipo en discordia con ellos. Iba a descansar y a streamear, pero, afortunadamente, me llegaron ofertas de más equipos de lo que esperaba.
Pensé que sólo les hablaría y me reuniría con unos pocos, pero, mientras hablaba con ellos, sentí que quería hacerlo de nuevo. Si me hubiera reunido con muchos equipos y me hubiera tomado mucho tiempo, me habría sentido mal por los equipos a los que rechacé, así que quise tomar una decisión tan pronto como me fue posible. La oficina de DragonX me pareció la más humana. Los jugadores que tenían también eran muy buenos; pensé que, si me unía y ajustaba unas cosas, serían muy fuertes, así que me uní a DragonX.
Otra razón por la cual cvMax escogió a DragonX fue por la confianza. Aunque tenía mucha seguridad en su propio trabajo, cvMax esclareció que no pudo hacer todo lo que quiso en Griffin. cvMax dijo que, actualmente, DragonX le ha dado todo el poder para dirigir al equipo con confianza.
cvMax: Es importante para mi el hecho de que otros tengan o no fe en mi. Cuando me reuní con los ejecutivos y los miembros del equipo de DragonX, fue una reunión oficial, pero sentí su fe en mi. Me hicieron sentir que no necesitaba pedir todo el poder sobre el equipo; ya me lo habían dado. Todo lo que pedí fue permiso para streamear siempre que quisiera.
Me di cuenta de lo que es la “confianza real” tras unirme a DRX. Si hago todo lo que se me exige, puedo hacer todo cuanto quiera. Puedo hacer el horario, tomar decisiones antes de preguntar, todo se acepta por la confianza. Por ejemplo, en Griffin, si quería que todos los jugadores se levantaran una hora más tarde de lo habitual, tenía que pedirlo primero y, a veces, lo rechazaban. Aquí, no tengo que pedirles nada. Aunque cambie los horarios, aunque no vea las scrims, dicen: “Si cvMax ha tomado esa decisión, debe haber una razón.” Parece que su confianza en mi está a otro nivel, así que aquí estoy muy cómodo.
El entorno que me ha dado DragonX es perfecto, pero todavía hay algún problema desafortunado. Todavía estoy con acciones legales, así que no puedo dedicarme 100% al equipo. Necesito ir a la oficina de la policía, hablar con abogados y todavía hay más noticias del acusador. Riot Games Corea también sigue siendo muy molesta conmigo, junto a la suspensión de Doran. Estoy estresado por esta cadena de cosas que necesito resolver por completo.
Lo primero que me viene a la mente cuando pienso en cvMax es su estilo único de dar feedback. Para motivar y mejorar a los jugadores, usa muchos ejemplos diferentes y expresiones drásticas. A través de vídeos y entrevistas, podemos echarle un vistazo a su estilo. Aquellos que han estado en la escena de los deportes electrónicos por un tiempo y que han visto el feedback han dicho que su estilo no tiene precedentes y que no volveremos a ver nada igual.
cvMax: Me siento orgulloso de mi feedback y nunca pensé que fuera un problema, así que no intenté cambiar mi estilo o entorno. He estado mejorando para que sea más eficiente y útil para los jugadores. Personalmente, creo que estoy haciendo algo similar a lo que hice en Griffin, pero aquellos que han estado conmigo desde entonces dicen que he empeorado (risa).
Trato a cada jugador de forma diferente y no les doy feedback de la misma manera. Si le doy a todos las mismas recompensas y castigos, aunque el contenido sea bueno, no se acepta muy bien. Un jugador me preguntó por qué mi estilo de feedback era diferente para cada persona. La razón es que los humanos se diferencian mucho entre ellos. Analicemos esto.
Los animales no se diferencian mucho y no hay mucha distinción entre ellos. Centrémonos en un ciervo, que representa a los herbívoros, y en un león, que representa a los carnívoros. Hace mucho tiempo, puede que hubiera un ciervo con espíritu de lucha que quisiera pelearse con los leones al ver uno. Todos esos ciervos probablemente fueron destrozados por los leones. Es lo mismo con los leones. Puede que hubiera leones pacíficos que no quisieran matar a los ciervos con sus garras y dientes. Esos leones se murieron de hambre. Sólo los leones fieros y los ciervos dóciles han sobrevivido hasta hoy.
Sin embargo, los humanos han sobrepasado una singularidad. Después de que se resolvieran los problemas con la comida y la seguridad, los humanos fueron capaces de criar sin tener que preocuparse de sus personalidades. Pasaron las generaciones y sus rasgos genéticos continuaron dividiéndose, así que todos los humanos tienen personalidades y características diferentes. Por esto, las personalidades de cada individuo deben ser respetadas y siempre intento entender la personalidad de cada persona y dar un feedback decente acorde a ello.
cvMax también es conocido por su cariño a los jugadores. Siempre ha intentado mantener relaciones horizontales con los jugadores para poder bromear con ellos como si fueran amigos y, sobre todo, prioriza la cercanía y la confianza entre ellos. Cuando le preguntamos sobre la atmósfera de la team house y los pros y los contras de cada jugador, empezó a darnos una respuesta larga y detallada.
cvMax: Todos los jugadores son muy sociales, así que pude llevarme bien con ellos sin hace mucho esfuerzo. Todos tienen un buen corazón. Son ingeniosos y divertidos, así que no puedes no llevarte bien con ellos. Cuando estoy con los jugadores, me lo paso tan bien que me olvido de mi edad. Pienso que no era así con su edad… Era muy infantil y mis bromas no tenían mucho nivel. Estamos en la misma onda.
Siempre he dicho que las mecánicas de Doran son increíbles, pero su mentalidad no lo es tanto. No sabe cómo usar al jungla y no sabe confiar en el equipo. Intenta solucionar un problema que sólo él puede resolver. Por ejemplo, si le va un diveo de cuatro personas al carril superior, debería pedir ayuda a sus compañeros o evitar la situación yéndose, pero intenta sobrevivir al ataque él solo. Por supuesto, hace todo bien en esa situación, pero, obviamente, es una derrota. Si lo cambia y mejora, se convertirá en un gran top.
Cuando escogí a Pyosik, todo lo que vi en él fueron las mecánicas; no tiene mucho conocimiento sobre el juego. No sabe cosas como la ruta que tiene que escoger tras volver a base, cómo sus elecciones afectan al equipo, etc. Por ejemplo, en la KeSPA Cup, planeamos una pelea en el dragón, pero, de la nada, tomó una ruta por la jungla de la parte superior. De alguna manera, sus compañeros se sacrifican por él, así que le he estado diciendo que lo lamente y que aprenda. En el futuro, se convertirá en un jungla de clase S.
Chovy es un jugador completo que está en el camino que debería tomar Pyosik. Hace tiempo, sus mecánicas eran perfectas, pero no tenía mucho conocimiento sobre el juego, así que, aunque ganaba línea, no aprovechaba ventajas. A parte de eso, su posicionamiento en peleas de equipo era algo pobre. Sin embargo, ahora tiene su domino en línea y una comprensión muy buena del juego. Chovy es ahora un veterano y juega acorde a las expectativas de la gente.
También le estoy muy agradecido por seguirme con confianza. Quiero recompensarle lo suficiente como para compensar lo que sacrificó. Como rechazó una oferta extremadamente buena, le enseñaré intensamente y mejoraré la habilidad del resto de jugadores para que disfrute pronto de su elección. De esta manera, he estado intentando llevar mi rol como entrenador jefe con mucho más esfuerzo. Por ello puede que digan que mi feedback ha empeorado.
Deft es perfecto tanto fuera como dentro del juego. Tiene una gran personalidad, es maduro y lidera a los jóvenes como el jugador de más edad. Intenta que el feedback sea más activo y, a veces, es un lugar de confort al cual pueden ir el resto de jugadores; literalmente, es otro entrenador. Me preocupaba que si su lado social se desarrollaba, bajaría el rendimiento, pero no hay de qué preocuparse. Aunque no es tan joven, su habilidad es increíble. Cuando hablo con él, es muy interesante. Pasamos mucho tiempo hablando sobre muchas cosas, cosas que no se relacionan con el juego, como el espacio, dinosaurios, etc. El tema más reciente fue: “¿Qué es la fortaleza mental? ¿Por qué es necesaria en esta era? ¿Cuándo necesitas usarla y cuándo no?”
Keria es un jugador joven ideal. Como el jugador más joven, sólo tiene pros. Nunca es inmaduro y, junto a Deft, es de gran ayuda a la hora de juntar al equipo. Ha demostrado su habilidad, así que no necesito hablar de ello. Keria aprende muy rápido, así que soluciona rápidamente sus errores cuando le doy feedback. Ahora no comete grandes errores y está aprendiendo sobre el juego al escuchar el feedback del resto de jugadores.
Después de que DragonX renaciera con cvMax y los nuevos jugadores, su primer torneo como equipo reconstruido fue la KeSPA Cup. Aunque ganaron a DAMWON Gaming 2-0, Afreeca Freecs les barrió en las semifinales. Le preguntamos a cvMax por estos resultados y por cómo le debería ir a DragonX en el próximo split de primavera.
cvMax: Obviamente, es una lástima que no ganáramos el título, pero no nos molesta mucho. En el juego, el mejor equipo gana; en la KeSPA Cup, Afreeca Freecs fue mejor que DragonX. Creo que es un resultado que reflejó exactamente la habilidad del equipo. La derrota fue un proceso que necesitábamos experimentar. Es mejor perder y aprender lo que nos faltó que ganar por suerte. Necesitaban experimentar ese dolor de antemano para no sentirse muy perdidos al perder un partido en la LCK.
Parece que el poder en la LCK de 2020 está muy equilibrado. En temporadas pasadas, los equipos estaban muy divididos en equipos top-medios-bajos. Por supuesto, APK Prince acaba de subir esta temporada y no tenemos información de ellos en la LCK, así que mi análisis sobre ellos está en el aire. Veremos cómo va.
Si hablamos de nuestra meta, mis ojos siempre están puestos en el título. Si me dieses un equipo al azar de Challengers, seguiría diciendo que mi meta es ganar la LCK. Sin embargo, hablando objetivamente, el DragonX actual es un equipo de tabla media si consideramos la KeSPA Cup, los jugadores y cómo de rápido se ha desarrollado la sinergia del equipo. El LoL es un juego que juegan cinco jugadores, así que se necesita tiempo para que jueguen como uno solo; también tenemos que mejorar el rendimiento individual. Creo que el DragonX actual está al 60%. Para llegar al menos al 90%, necesitaremos como mínimo una temporada.
Por otra parte, a finales del año pasado, los ojos de todos los fans de deportes electrónicos estuvieron puestos en cvMax ya que tuvimos el “incidente de Kanavi” y otros problemas con Griffin. Entonces, cvMax explicó que estaba en una situación injusta y que estaba teniendo una pelea larga y solitaria. Tuvimos curiosidad por saber qué pensó durante aquella situación donde todo lo que hacía atraía atención.
cvMax: Siempre estuve solo. Me crie en una familia monoparental sin madre y mi padre era el CEO de una compañía, por lo que casi nunca estaba en casa. Un día, cuando estaba en primaria, lloré al golpearme el dedo meñique del pie contra el marco de la puerta, pero nada mejoró al llorar. Me di cuenta de que, para calmar el dolor, tendría que hacer algo. Además, mi padre me educó para ser independiente, así que, naturalmente, no confié en otros en situaciones críticas o problemáticas, trataba de solucionar yo solo los problemas.
Disfruto de la presión y de atraer atención. Sin embargo, es realmente incómodo ver que la verdad se tergiversa. No me gusta que haya malentendidos ni malinterpretaciones, así que me gusta explicar las cosas cuando pasan, pero, si lo hago, necesitaría streamear 24/7. Creo que todos se darían cuenta de la verdad si revolviera la situación y me comunicaría con hechos exactos siempre que tuviera la opción.
Sobre el incidente, el comité de dirección de la LCK suspendió indefinidamente a cvMax, pero el castigo se pospuso por diversas razones. Sin embargo, como Choi “Sword” Sung-won demandó a cvMax por abuso en diciembre, la pelea sigue.
cvMax: Me enfadé mucho cuando me suspendieron. Me expresé con sinceridad en mi stream. Más gente de la que esperaba me ayudó. Como resultado, la suspensión se ha pospuesto, así que todo en lo que pienso es en poner fin tan pronto como sea posible a las acusaciones de Sword.
De acuerdo con las acusaciones de Sword, le golpeé en el hombro y le empujé contra el respaldo de la silla hasta caerse en el límite. Nunca le golpeé en el hombro y no hay límite en la casa de Griffin. Las acusaciones son una meta de Sword y sabe mejor que nadie que está mintiendo. Ahora que está mintiendo, no debería tener el apoyo de nadie a su alrededor. Aunque pueden hablar vagamente de lo que pasó, no pueden hablar de algo que no pasó.
Recientemente, cinco superiores en Still8 y Griffin dimitieron. Creo que ese castigo es el adecuado para Cho y para el exdirector general, Kim Dong-woo, ya que escuché y vi lo que dijeron e hicieron, pero, para los otros tres, no está en mi mano juzgarlo. En especial, he hablado con Seo Kyung-jong varias veces; es difícil de explicar, pero no parece que se viera involucrado en actos ilegales. Lo que hizo mal puede que fuera el no ser capaz de identificar los errores de las personas por debajo de él.
Hay una pregunta que cvMax pregunta con regularidad a sus espectadores en stream. “Si tuvieseis dinero ilimitado, ¿qué es lo que más os apetecería hacer?” La respuesta a esta pregunta que cvMax siempre dio fue: “Ganar los Mundiales.” Aunque ha empezado de cero en DragonX, su respuesta no ha cambiado.
cvMax: Mi sueño sigue siendo ganar los Mundiales y considero que este sueño puede hacerse realidad con la alineación actual de DragonX. Claramente, no estamos ni cerca con la habilidad actual. Será difícil llegar a la media tabla en la LCK, así que imagínate los Mundiales. Sin embargo, si los jugadores pasan todo un año conmigo, DragonX se convertirá en un aspirante al título mundial.
Mi mayor deseo es atraer la atención de la gente. Me gustaría darles las gracias a los que me ven y me apoyan. No quiero decepcionarles y quiero darles mayor diversión, así que seguiré dando lo mejor de mi en lo que hago. Recompensaré todo el interés que tenéis en mi, así que, por favor, esperadlo con ganas.
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2019.11.04 06:13 BubbleQ1999 Diário - Dia 1

Resolvi começar a escrever aqui uma espécie de diário falando sobre o meu dia a dia (mesmo que ele não seja muito cheio) pois me sinto sozinho e essa será uma maneira de botar pra fora os meus pensamentos/ansiedades. Não que eu não tenha família, eu tenho. E tenho até alguns poucos amigos, mas tenho dificuldade pra falar sobre meus sentimentos com eles, não me sinto seguro pra fazer isso. Se quiserem, aceito comentários sobre os eventos aqui citados, sugestões e observações quanto a estrutura, e correções gramaticais, seria bom utilizar dessa oportunidade pra melhorar o meu português.
Início do registro
3/11/19 (escrevo no dia 4, as 1:50 da madrugada)
Hoje eu acordei bem cedo, gosto de fazer isso em dias importantes pra me preparar bem. Hoje era um dia importante pois, pela terceira vez, eu faria a prova do ENEM.
Escovei os dentes e logo comecei a revisar algumas coisas por meio de um aulão no YouTube que foi realizado no dia 2/12 (Que bom que fiz isso, ajudou na redação)
Assisti um ASMR, não pra relaxar, não me sentia ansioso ou estressado. Mas porque eu simplesmente amo a sensação dos arrepios, é gostoso.
Conversando com um amigo que faria a prova no mesmo local, resolvemos que seria melhor sair uma hora antes do planejado para evitar o trânsito. Contei a minha mãe da decisão e ela correu pra fazer o almoço mais rápido e eu não ir com fome (fofa, mil vezes FOFA)
Tomei banho, me arrumei e almocei. Fiquei esperando até o horário combinado com meu amigo pra eu sair de casa. Foi mais ou menos uma hora entre eu terminar de almoçar e sair de casa, pois eu não gosto muito de comer uma refeição e logo em seguida sair de casa.
Fui para o ponto de ônibus, havia outro cara lá que aparentemente faria o Enem também. Pensei em puxar assunto, mas não o fiz, o ônibus chegou, entramos. Não era o ônibus ideal pra mim, mas pararia perto o suficiente do local onde encontraria meu amigo para irmos juntos aos local da prova.
Desci do ônibus e fui a pé até o local combinado com o meu colega. Ele demorou uns 10 minutos pra chegar. Fomos juntos até a casa de outro amigo nosso e de lá partimos os 3 pro local da prova onde encontramos mais uma amiga e um amigo que fariam a prova no mesmo local. Um deles inclusive fez até na mesma sala que eu.
A prova começou. Achei ela esquisita, muito fora do padrão que tinha percebido nos últimos dois anos. Diferente da maioria, gostei do tema da redação.
Após acabar a prova, vim pra casa. Respondi as habituais perguntas dos meus pais sobre come fui na prova, jantei, conversei sobre a prova com amigos e assisti uma stream.
Bateu uma súbita saudade de uma amiga antiga, chamei no wpp e conversamos. Foi bom, mas eu percebi o quanto sinto falta dela.
A live acabou, matei um tempo no twitter e depois fui ver o fim do jogo de futebol americano do meu time favorito (perdemos o primeiro jogo da temporada =\ )
Resolvi começar a escrever esse diário, algo que já queria fazer há algum tempo mas me sentia desencorajado pois meus dias são absurdamente vazios e monótonos.
Depois de algumas edições, incluindo a adição deste parágrafo, terminei de escrever o primeiro registro do meu diário. São 2:17, levou mais tempo do que pensei que levaria. Espero que alguém leia isso. Não que eu vá parar se ninguém ler, vou escrever independente disso. Mas seria legal algum nível de interação. Agora são 2:22, editei mais um pouco. Terminei.
Fim do registro
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